設計師的5個基本構圖(一)

設計師的5個基本構圖(一)

2016/08/01 網路技術交流

結構/布局

藝術最重要的方面是畫面結構。它的布局決定一切。你的指導與帶領,使觀眾覺得好像他們就在你的畫面模式中。如果沒有正確建立與引導這一個過程,一切就很可能會讓你的世界(畫面)崩解。但不意味著你必須遵循每一個規則。實際上許多已經突破的藝術成功的作品。作者知道如何利用自己的特點,成功地做到這一點。但是,在嘗試自我突破之前,你必需先要了解規則,了解方法。

三分法

這是最簡單和最常用的製作手法。因為簡單易學,建議初學者和想要嘗試基本面的作者。
當使用三分法時,它會劃分圖像為9格,由兩個水平和垂直線三等分。

畫面中將主要思想或把你的最重要的元素目標,線的交叉點中的其中一個,焦點將在於垂直線上或延伸得線上。


The remains which live by Keisuke Asaba


Way of the Wizard

偶像/指標性

對於目標性質確認的設計師,他們的目光之一是將目標放置在你的面前,並繪製盡可能讓你目光集中的相關物件。

除了視覺向中間集中,引導的方式可以通過燈光,色彩,細節和許多其他的事情。


I-2 by Marek Okon (Left). Blood Divided by Dan Santos (Center). Inject Me by Marc Simonetti (Right).

引導目光的方法

現在,讓我們來看看如何將觀眾的眼睛直接看到焦點的例子。

在PI-2,看到光會立即鎖定你的眼球,因為進入了強度和力度的焦點。因素是顏色,放置在三分法則的架構中,而且幾乎每個人都在畫面中看著它所創建了一個隱藏的線引響你的目光。讓我們鎖定在這裡的焦點就是人漂浮在空中的圓周運動。


PI-2 by Piotr Jablonski

在下面的設計中,用了一些元素來引導觀眾注意的焦點(城堡)。背景中的拱橋和橋樑在瀑布都直接進入了城堡。由於圖像有一個微小的角度,所有的山似乎是通向城堡,這有助於指示觀眾方向。還有一件事,幫助城堡中脫穎而出是在頂部,這是針對對比其周圍的黃色,綠色和紅色所使用的顏色。


Sorcerer's Hill

 

待續.....設計師的5個基本構圖(二).......謝謝!

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